VSTForx Плагин VSTForx — это очень мощный процессор цифровых сигналов, который позволяет вам манипулировать любым звуковым сигналом. Он имеет модульную архитектуру, которая позволяет вам определять сложные контроллеры с помощью параметров MIDI и аудио. Кроме того, он способен считывать входящий аудиосигнал со стороннего аудиоустройства, такого как микрофон или любой аудиоинтерфейс. Кроме того, он способен генерировать MIDI- и аудиосигналы, принимать их и возвращать. Этот плагин поставляется с различными полезными модулями, такими как: * Кольцевой модулятор * Пиковый детектор * Сдвиговые регистры * Многодорожечный синтезатор * Экспандер с несколькими выходами * Переменная задержка * Переменный ограничитель * Генератор шума * Генератор обратной связи Кроме того, VSTForx поставляется с простым в использовании графическим пользовательским интерфейсом, созданным с помощью Adobe AIR, что позволяет размещать простой графический интерфейс и модули на экране. Это плагин, который я пробовал до сих пор. Я заинтересован в том, чтобы выпустить его как можно скорее (soy gurdafarisi olya), предпочтительно я буду продавать его за 9,99 €. Если кто-то здесь заинтересован, свяжитесь со мной по адресу soltvbtran@gmail.com. Я ищу отзывы от людей, которые действительно могут использовать и понимать код, и которые действительно могут понять, как работает этот плагин. Вы должны понимать, что я очень мало знаю об аудио, у меня есть только теория музыки и очень базовые навыки программирования. Одна из вещей, над которыми я работал в прошлом, — это эмулятор Ocarina of Time. Не для того, чтобы похвастаться или что-то в этом роде. Но если код работает и не является слишком простым «угадай, какую кнопку мне нажать, чтобы я мог получить правильную высоту звука», тогда я мог бы попытаться перенести его на VST. Итак, если кто-то хочет прокомментировать здесь или по электронной почте. Или попробуйте построить что-то вроде этого. Или даже пожаловаться, если это отстой. Я постараюсь улучшить его настолько хорошо, насколько смогу. Вы должны понимать, что я очень мало знаю об аудио, у меня есть только теория музыки и очень базовые навыки программирования. Одна из вещей, над которыми я работал в прошлом, — это эмулятор Ocarina of Time.Не для того, чтобы похвастаться или что-то в этом роде. Но если код работает и не является слишком простым «угадай, какую кнопку мне нажать, чтобы я мог получить правильную высоту звука», тогда я мог бы попытаться перенести его на VST. Так, Формат команды Параметр Описание ... Увеличение/уменьшение на единицу Сигнал аранжировщика на 1, который является номером текущего элемента Перезагрузить Сбросить значение первого элемента Текущий элемент Элемент текущего значения (сигнал устанавливается на первый элемент) Имя параметра Название текущего элемента Параметр входного сигнала Параметр аудиовходного сигнала Выбор одной монодорожки Структура отображения параметров в окне просмотра: Аранжировщик Громкость выбранного трека(ов) Параметр формы для каждой дорожки Параметр события для каждой дорожки Громкость выбранного трека Масштаб выбранного трека Пик выбранной дорожки Пример: В приведенном ниже примере показано, как использовать плагин с несколькими сигналами, команды: «Увеличение», «Уменьшение», «Сброс» и «Текущий» объясняются позже. Регулятор громкости аудиосигнала для нескольких аудиосигналов Воспроизведите аудиосигналы и установите параметры с помощью элементов управления. Например, воспроизведите звуковую дорожку «Дорожка 1» и увеличьте громкость на 1, чтобы новым значением была дорожка 2, и у вас появилась новая громкость для управления. Сброс всех параметров: Вы можете сбросить все параметры до значений по умолчанию, нажав кнопку «Сброс». Громкость выбранного трека: Вы можете регулировать громкость выбранной дорожки, нажимая на нее. Пример параметров в окне просмотра: Текущее: Текущее значение параметра, первый элемент в области просмотра. Сигнал аранжировщика: аудиосигнал, изменяющий громкость выбранной дорожки, если на дорожке есть сигнал аранжировки. Выбор одной монодорожки: Вы можете добавить выбор, чтобы управлять аудиосигналом только с одной монофонической дорожки, например: если вы хотите управлять звуком только первой дорожки. Выберите монодорожку Track 1: Результат: Вы также можете выбрать несколько треков: Пример нескольких аудиосигналов Единое управление звуковым сигналом с каждой дорожки: Пример: Вы можете создавать новые элементы с названием параметров звуковых сигналов, например: Пример одновременного управления MIDI-сигналами Эффект трека fb6ded4ff2
Related links:
Comments