Baixar Mod Mob Control: Como Personalizar e Equilibrar Spawns de Entidades no Minecraft
Minecraft é um jogo sandbox que permite criar e explorar seu próprio mundo único, com várias criaturas e biomas. No entanto, às vezes você pode encontrar problemas com a geração de entidades, como mobs, animais e criaturas do ambiente. Por exemplo, algumas entidades podem ser muito raras ou muito comuns, alguns biomas podem estar muito vazios ou muito lotados ou alguns mods podem entrar em conflito entre si e afetar as taxas de geração.
Se você deseja ter mais controle e personalização sobre os spawns de entidades em seu mundo Minecraft, você pode baixar o Mod Mob Control, um mod que permite ajustar os pesos e limites de spawn para qualquer entidade em qualquer bioma. Neste artigo, explicaremos o que é o Mod Mob Control, como instalá-lo e usá-lo, como ajustar as configurações de spawn para diferentes entidades e biomas, como adicionar novas entidades e biomas ao mod e como solucionar e corrigir problemas comuns com ele.
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O que é o Controle Mod Mob?
Mod Mob Control é um mod para Minecraft que permite controlar e personalizar totalmente os spawns de entidades/mobs sem afetar ou entrar em conflito com quaisquer outros mods que façam a mesma coisa. O objetivo deste mod é impedir que as entidades atrapalhem seu mundo ou prejudiquem seu TPS (ticks por segundo) e permitir que você controle a taxa máxima de geração de quaisquer entidades.
Recursos e benefícios do Mod Mob Control
Alguns dos recursos e benefícios do Mod Mob Control são:
Capacidade de limitar o número máximo de uma entidade específica em um pedaço que pode gerar.
Capacidade de limitar o número máximo de uma entidade específica em uma dimensão/mundo que pode gerar.
Capacidade de usar seletores de entidade em vez de ID de entidade específica. Você pode especificar qualquer entidade usando o id e o nome do mod.
Por padrão, a configuração é limpa e não afeta nada. É compatível com Bloodmoon. Existe uma opção para desabilitar o limite quando sob um evento de lua de sangue.
Ele usa quase nenhum desempenho do servidor.
Como instalar e usar o Mod Mob Control
Para instalar o Mod Mob Control, você precisa ter o Minecraft Forge instalado primeiro. Em seguida, baixe o arquivo mod de [CurseForge](^1^) ou [GitHub](^6^) e coloque-o na pasta mods. Depois disso, inicie o Minecraft e aproveite o mod.
Para usar o Mod Mob Control, você precisa editar o arquivo de configuração localizado em /config/mobcontroller.cfg. Este arquivo contém todas as configurações do mod, como os pesos de spawn e limites para diferentes entidades e biomas. Você pode usar qualquer editor de texto para abrir e editar este arquivo.
Como ajustar pesos e limites de spawn para diferentes entidades e biomas
Nesta seção, explicaremos como ajustar os pesos e limites de spawn para diferentes entidades e biomas usando o Mod Mob Control. Existem três maneiras principais de fazer isso: usando o arquivo de configuração, usando seletores de entidade e usando a exceção bloodmoon.
Usando o arquivo de configuração
O arquivo de configuração é onde você pode especificar os pesos e limites de spawn para qualquer entidade em qualquer bioma. O formato do arquivo de configuração é o seguinte:
# Configuration File ########################################################################################################## # To add an entity, just specify it using this format: "modid:entityname" or use the entity selectors below: # Entity Selectors: # ----------- # all.living # all.water # all.ambient # # all.animal # all.monster # all.hostile # all.passive # all.flying # all.ground # all.boss # ----------- # To add a biome, just specify it using this format: "modid:biomename" or use the biome selectors below: # Biome Selectors: # ----------- # all.biomes # all.overworld # all.nether # all.end # ----------- # To add a spawn weight, just specify it using this format: "weight: number" where number is an integer value. # Para adicionar um limite de spawn, basta especificá-lo usando este formato: "limit: number" onde number é um valor inteiro.# Para adicionar uma exceção de lua de sangue, basta especificá-la usando este formato: "lua de sangue: verdadeiro/falso" onde verdadeiro significa que o limite é ignorado durante a lua de sangue e falso significa que o limite é aplicado durante a lua de sangue. ############################################################################################################ Exemplo: all.monster # O número máximo de monstros que podem desovar em um pedaço. limite: 10 # O número máximo de monstros que podem aparecer em uma dimensão/mundo. worldlimit: 100 # O peso de spawn dos monstros. Valores mais altos significam desovas mais frequentes. peso: 100 # Se o limite é ignorado durante a lua de sangue ou não. bloodmoon: true minecraft:creeper # O número máximo de creepers que podem aparecer em um pedaço. limit: 2 # O número máximo de creepers que podem aparecer em uma dimensão/mundo. worldlimit: 20 # O peso de spawn dos creepers. Valores mais altos significam desovas mais frequentes. peso: 50 # Se o limite é ignorado durante a lua de sangue ou não. bloodmoon: false minecraft:pig # O número máximo de porcos que podem aparecer em um pedaço. limit: 4 # O número máximo de porcos que podem aparecer em uma dimensão/mundo. worldlimit: 40 # O peso de desova dos porcos. Valores mais altos significam desovas mais frequentes. peso: 80 # Se o limite é ignorado durante a lua de sangue ou não. bloodmoon: false minecraft:pig biomesoplenty:bamboo_forest # O número máximo de porcos que podem aparecer em um pedaço no bioma da floresta de bambu. limite: 8 # O número máximo de porcos que podem aparecer em uma dimensão/mundo no bioma da floresta de bambu. worldlimit: 80 # O peso da desova dos porcos no bioma da floresta de bambu. Valores mais altos significam desovas mais frequentes. peso: 160 # Se o limite é ignorado durante a lua de sangue ou não no bioma da floresta de bambu. lua de sangue: falso
Você pode adicionar quantas entidades e biomas quiser e personalizar seus pesos e limites de geração de acordo com sua preferência. Você também pode usar os valores padrão para qualquer entidade ou bioma, deixando-os em branco.
Usando seletores de entidade
Outra maneira de ajustar os pesos e limites de geração para diferentes entidades e biomas é usar seletores de entidade. Os seletores de entidade são palavras-chave que representam um grupo de entidades com base em suas características, como vida, água, ambiente, animal, monstro, hostil, passivo, voador, terrestre ou chefe. Você pode usar seletores de entidade em vez de ID de entidade específica para aplicar as mesmas configurações a várias entidades de uma só vez.
Por exemplo, se você deseja limitar o número máximo de entidades vivas que podem gerar em um pedaço para 20, você pode usar o seletor de entidade "all.living" e especificar o limite da seguinte forma:
all.living limite: 20
Isso aplicará o mesmo limite a todas as entidades vivas, como animais, monstros, aldeões etc. Você também pode usar seletores de entidade para biomas, como "all.biomes", "all.overworld", "all.nether" ou "all.end".
Usando exceção de lua de sangue
A última maneira de ajustar os pesos e limites de desova para diferentes entidades e biomas é usar a exceção de lua de sangue. Exceção de lua de sangue é uma opção que permite desabilitar ou habilitar o limite de spawn quando sob um evento de lua de sangue. Um evento de lua de sangue é uma ocorrência rara que acontece à noite e faz com que mobs mais hostis apareçam com maior dificuldade.
Se você quiser ter mais desafio e emoção durante um evento de lua de sangue, você pode usar a exceção de lua de sangue para ignorar o limite de geração de certas entidades ou biomas. Por exemplo, se você quiser ter mais zumbis e esqueletos durante um evento de lua de sangue, você pode usar a exceção de lua de sangue da seguinte forma:
minecraft:zumbi lua de sangue: verdadeira minecraft:esqueleto lua de sangue: verdadeira minecraft:esqueleto lua de sangue: verdadeira
Isso permitirá que zumbis e esqueletos apareçam sem limites durante um evento de lua de sangue, tornando-o mais desafiador e divertido. Você também pode usar a exceção de lua de sangue para aplicar o limite de geração para certas entidades ou biomas durante um evento de lua de sangue. Por exemplo, se você quiser ter menos spiders e endermen durante um evento de lua de sangue, você pode usar a exceção de lua de sangue da seguinte forma:
minecraft:spider lua de sangue: falsa minecraft: enderman lua de sangue: falsa
Isso reforçará o limite de spawn para spiders e endermen durante um evento de lua de sangue, tornando-o menos irritante e assustador. Você pode usar a exceção de lua de sangue para qualquer entidade ou bioma de acordo com sua preferência.
Como adicionar novas entidades e biomas ao mod
Nesta seção, explicaremos como adicionar novas entidades e biomas ao mod usando o Mod Mob Control. Existem duas maneiras principais de fazer isso: usando o comando addbiome e usando o comando adentity.
Usando o comando addbiome
O comando addbiome é um comando que permite adicionar um novo bioma ao mod sem editar o arquivo de configuração. A sintaxe do comando addbiome é a seguinte:
/addbiome modid:biomename
Por exemplo, se você deseja adicionar o bioma da floresta crepuscular do mod Twilight Forest, pode usar o comando addbiome da seguinte maneira:
/addbioma twilightforest:twilight_forest
Isso adicionará o bioma da floresta crepuscular ao mod e criará uma nova seção no arquivo de configuração para ele. Você pode personalizar os pesos e limites de geração para qualquer entidade neste bioma usando o arquivo de configuração.
Usando o comando adentity
O comando addentity é um comando que permite adicionar uma nova entidade ao mod sem editar o arquivo de configuração. A sintaxe do comando addentity é a seguinte:
/addentity modid:entityname
Por exemplo, se você quiser adicionar a entidade firefly do mod Twilight Forest, você pode usar o comando adentity da seguinte forma:
/addentity twilightforest: firefly
Isso adicionará a entidade firefly ao mod e criará uma nova seção no arquivo de configuração para ele. Você pode personalizar os pesos e limites de geração para esta entidade em qualquer bioma usando o arquivo de configuração.
Como solucionar e corrigir problemas comuns com o Mod Mob Control
Nesta seção, explicaremos como solucionar e corrigir problemas comuns com o Mod Mob Control. Existem três problemas principais que você pode encontrar com este mod: compatibilidade com outros mods, impacto no desempenho e relatórios de bugs e feedback.
Compatibilidade com outros mods
O Mod Mob Control foi projetado para ser compatível com quaisquer outros mods que afetem a geração de entidades, como Biomes O' Plenty, Just Enough Resources ou Bloodmoon. No entanto, pode haver alguns casos em que o Mod Mob Control pode não funcionar corretamente com alguns mods ou causar conflitos ou travamentos. Para evitar ou corrigir esses problemas, você pode tentar as seguintes soluções:
Certifique-se de ter a versão mais recente do Mod Mob Control e do Minecraft Forge instalada.
Certifique-se de ter configurado o Mod Mob Control corretamente de acordo com suas preferências e necessidades.
Verifique se há erros ou avisos no arquivo de log ou na saída do console.
Desative ou remova quaisquer mods que possam estar causando problemas com o Mod Mob Control.
Entre em contato com o autor do mod ou desenvolvedor do Mod Mob Control ou os outros mods envolvidos e relate o problema.
Impacto no desempenho
O Mod Mob Control foi projetado para ter um impacto mínimo no desempenho do seu jogo. Ele usa quase nenhum desempenho do servidor e não afeta seu TPS (ticks por segundo) ou FPS (frames por segundo). No entanto, pode haver alguns casos em que o Mod Mob Control pode causar lag ou gagueira em seu jogo. Para evitar ou corrigir esses problemas, você pode tentar as seguintes soluções:
Certifique-se de ter RAM (memória) suficiente alocada para o seu jogo.
Certifique-se de ter uma boa CPU (processador) e GPU (placa gráfica) para o seu jogo.
Reduza ou otimize suas configurações gráficas para o seu jogo.
Reduza ou otimize as configurações de spawn de sua entidade para Mod Mob Control.
Entre em contato com o autor do mod ou desenvolvedor do Mod Mob Control e relate o problema.
Reportando bugs e feedback
O Mod Mob Control é um mod que está sendo constantemente atualizado e aprimorado pelo autor e desenvolvedor do mod, que está aberto a sugestões e comentários dos usuários. Se você encontrar algum bug ou falha com o Mod Mob Control, ou se tiver alguma ideia ou solicitação de novos recursos ou melhorias, você pode denunciá-los ao autor ou desenvolvedor do mod usando os seguintes métodos:
Deixe um comentário na página [CurseForge] ou [GitHub] do Mod Mob Control.
Envie uma mensagem para o autor ou desenvolvedor do mod no [Discord] ou no [Twitter].
Crie um problema no repositório [GitHub] do Mod Mob Control.
Forneça o máximo de detalhes possível ao relatar bugs ou comentários, como sua versão do mod, versão do Minecraft, versão do Forge, outros mods instalados, configurações, arquivo de log, capturas de tela, vídeos etc.
Conclusão e perguntas frequentes
Neste artigo, explicamos o que é o Mod Mob Control, como instalá-lo e usá-lo, como ajustar os pesos e limites de spawn para diferentes entidades e biomas, como adicionar novas entidades e biomas ao mod e como solucionar e corrigir problemas comuns com ele. Esperamos que este artigo tenha ajudado você a entender e aproveitar melhor o Mod Mob Control.
O Mod Mob Control é um mod que permite controlar e personalizar totalmente os spawns de entidades/mobs sem afetar ou entrar em conflito com quaisquer outros mods que façam a mesma coisa. É um mod útil e poderoso que pode aprimorar sua experiência no Minecraft, permitindo que você equilibre e otimize os spawns de entidades em seu mundo de acordo com suas preferências e necessidades.
Se você tiver alguma dúvida ou dúvida sobre o Mod Mob Control, consulte as seguintes perguntas frequentes:
PerguntaResponder
Onde posso baixar o Mod Mob Control?Você pode baixar o Mod Mob Control de [CurseForge] ou [GitHub].
Quais são os requisitos para o Mod Mob Control?Você precisa ter o Minecraft Forge instalado primeiro. Você também precisa ter o Java 8 ou superior.
Como posso fazer backup do meu arquivo de configuração?Você pode copiar e colar seu arquivo de configuração em outro local ou renomeá-lo com uma extensão diferente.
Como posso redefinir meu arquivo de configuração?Você pode excluir seu arquivo de configuração e reiniciar o jogo. Um novo arquivo de configuração será gerado com os valores padrão.
Como posso verificar as taxas de geração de entidades no meu mundo?Você pode usar um mod como Just Enough Resources (JER) que mostra as taxas de geração de entidades em diferentes biomas.
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